L'IA musicale japonaise Soundraw se passe de “prompt” textuel
La plateforme s’adresse à un large éventail de créateurs : des chanteurs à la recherche de pistes d’accompagnement aux producteurs de vidéos, de podcasts, de jeux vidéos ou de publicités télévisées.
Pas besoin d’exceller dans l’ingénierie du “prompt” textuel pour générer des pistes musicales libres de droit avec l’IA musicale générative Soundraw1. Il suffit de définir quelques préférences parmi les options proposées dans l’interface en terme de genre, d’ambiance, de thème, de tempo, de durée, ou d’instruments. Soundraw affiche une quinzaine de propositions en réponse aux critères sélectionnés, dont chaque piste (la mélodie, l’accompagnement, la ligne de basse ou les drums) peut être remixée en mode quiet, mid, intense ou extreme, sur des intervalles de cinq à dix secondes.
Le choix des instruments peut également être modifié pour chaque piste, ou le résultat final transposé dans une autre clé. “J’ai créé Soundraw pour que la musique soit vraiment amusante et facile à créer et à utiliser pour tout le monde, quelles que soient les capacités techniques de chacun”, explique son concepteur, le danseur et musicien japonais Daigo Kusunoki, déjà connu comme concepteur du bracelet musical électronique Soundmoovz2. Ce dernier, qui s’est vendu à 500 000 exemplaires en l’espace de 18 mois, s’appuie sur un procédé de capture de mouvement des poignets ou des pieds pour permettre d’activer des sons en dansant.
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